Önce harici değişken olarak çağrılacak text dosyasını
oluşturalım.
1- Bir text dosyası açalım.
Film klibimizin boyutunu ve rotasyonunu değiştirecek değişkeni
atayalım. Şunları yazalım. rotasyon=45&boyut=125
Bu değişkenler uygun komutlarla film klibine yönlendirildiğinde
klip 45 derece dönecek ve boyutu %25 artacaktır. Dosyamızı veri.txt
adıyla kaydedelim.
2- Flash`ta yeni bir sayfa açalım
ve 1. kareyi seçelim.loadVariablesNum komutunu
verelim. parantez içine "veri.txt" yazalım
ve level0` a ayarlayalım. Değişkenimiz yüklendi.Şimdi
bununla klip arasındaki ilişkiyi kuralım.
3- Bir film klibi hazırlayalım
ve sahneye yerleştirelim. Hemen altına bir buton ekleyelim. Butonu
seçip setProperty komutunu verelim. Property
alanına _rotation yazalım, Target alanına klibin
instance adı olan kedi ve value alanına değişkenimizin
yolunu yazalım. ( _root.rotasyon )
4- Tekrar setProperty komutunu
verelim. Property alanına _x scale parametresini,
Target alanına this (veya kedi )ve value alanına
yine diğer değişkenimizin yolunu yazalım. ( _root.boyut
)
5- Aynı işlemi _y scale için
de yapalım.
6- Komutlar tamam. Komutların
genel görüntüsü şöyledir.
Bu işlemleri yapmak için buton şart değildir.
Klip seçilerek aynı işlemleri klavyeden yapabilirsiniz. Bunun
için fare olayı olarak release yerine KeyUp olayını seçmelisiniz.