Değişken Örnekleri-3


 

Önce harici değişken olarak çağrılacak text dosyasını oluşturalım.

1- Bir text dosyası açalım. Film klibimizin boyutunu ve rotasyonunu değiştirecek değişkeni atayalım. Şunları yazalım.
rotasyon=45&boyut=125
Bu değişkenler uygun komutlarla film klibine yönlendirildiğinde klip 45 derece dönecek ve boyutu %25 artacaktır. Dosyamızı veri.txt adıyla kaydedelim.

2- Flash`ta yeni bir sayfa açalım ve 1. kareyi seçelim.loadVariablesNum komutunu verelim. parantez içine "veri.txt" yazalım ve level0` a ayarlayalım. Değişkenimiz yüklendi.Şimdi bununla klip arasındaki ilişkiyi kuralım.

3- Bir film klibi hazırlayalım ve sahneye yerleştirelim. Hemen altına bir buton ekleyelim. Butonu seçip setProperty komutunu verelim. Property alanına _rotation yazalım, Target alanına klibin instance adı olan kedi ve value alanına değişkenimizin yolunu yazalım. ( _root.rotasyon )

4- Tekrar setProperty komutunu verelim. Property alanına _x scale parametresini, Target alanına this (veya kedi )ve value alanına yine diğer değişkenimizin yolunu yazalım. ( _root.boyut )

5- Aynı işlemi _y scale için de yapalım.

6- Komutlar tamam. Komutların genel görüntüsü şöyledir.

on (release) {
setProperty (kedi, _rotation, _root.rotasyon);
setProperty (kedi, _xscale, _root.boyut);
setProperty (kedi, _yscale, _root.boyut);
}

Bu işlemleri yapmak için buton şart değildir. Klip seçilerek aynı işlemleri klavyeden yapabilirsiniz. Bunun için fare olayı olarak release yerine KeyUp olayını seçmelisiniz.